Avance 5: Guardar archivos UXML y USS


Esta semana se desarrolló un sistema que extrae la información de Figma y la guarda en dos archivos: uno en formato UXML y otro en formato USS. Esto permite al usuario almacenar las interfaces y programarlas según sus necesidades. Además de que se creó una ventana en la que el usuario puede poner el nombre de sus archivos.


En el archivo UXML se crean posiciones de los elementos, así como tamaños y el texto que contenga algún elemento.


Y en el archivo USS, se crean los estilos de todos los elementos creados en la interfaz.




Como se puede ver en la imagen, es una ventana que contiene información de como utilizar la herramienta, el usuario puede poner el ID de su proyecto y los nombres de los archivos que se van a crear.


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